Month: Červenec 2019

Facebook údajne podpísal dohodu o Splinter Cell a Assassin’s Creed VR hrách

Gigant Facebook údajne podpísal exkluzívnu dohodu, aby dali hry ako Splinter Cell a Assassin’s Creed VR. Táto nová informácia oznámila túto novinku dnes ráno, aj keď neponúkala až tak veľa podrobností o tom, ako tieto hry budú vôbec vyzerať na VR. Názvy sú zrejme súčasťou väčšieho nátlaku na získanie štúdia a exkluzívnych hier, čo Oculus už nejakú dobu robí v menšom čase.
Hlavný majiteľ  Ubisoftu publikoval niekoľko populárnych virtuálnych hier, vrátanie úspešnej  exkluzívnej hry Eagle Flight a Star Trek: Bridge Crew. Taktiež vydali niekoľko milovaných Ac titulov, ale sú k dispozícii len na konkrétnych miestach, hlavné nie na domácich VR slúchadlách.

facebook.jpg

Exkluzívne tituly sú už hlavným predajným miestom pre Rift a Quest. Štúdio Ratchet & Clank Insomniac Games vydalo niekoľko úspešných hier a teraz pracujú na nadchádzajúcom titule s novým názvom Rift Stormland. Tieto tituly však často nie sú súčasťou zavedených franšíz. Sú to originálne projekty od menších  tímov, ktoré potrebujú podporu od veľkých spoločnosti ako je napríklad Oculus. Niektoré projekty sú založené na veľkých mediálnych vlastnostiach, ako napríklad dobre hodnotiaci Blade Runner, ktoré boli krátke a ľahko interaktívne zážitky.

fcb.jpg

Konkurent Ocolusu je obrovská firma  Sony, ktorý presadzuje podobnú stratégiu pre ich legendárne exkluzivity. Spojenia firmy Sony s herným priemyslom získali načasovanú alebo trvalú službu Playstation Virtuálna Realita exkluzívne na niektorých veľkých franšízových hrách, ako sú Skyrim Virtuálna Realita, ako aj tituly popredných vývojárov,  ako je napríklad From Software ktorý urobili legendy ako Dark Souls a Bloodborne. Platforma SteamVirtuálnaRealita od organizácie Valve je tiež pripravená získať exkluzívne projekty, ktoré by mohli byť založené na sérii Half-Life, Portal alebo Left 4 Dead.          

Automatizované skúšky rozpoznávania tváre podporené tajomníkom domácnosti

Občania občianskych slobôd kritizovali technológiu, ktorá je predmetom právnej výzvy .
 
Pán Javid však povedal, že je dôležité, aby polícia využívala najnovšie nástroje na pomoc pri riešení zločinov.
 
Kamery s vysokým rozlíšením zisťujú tváre a porovnávajú ich s existujúcimi policajnými fotografiami, ako sú napríklad snímky z predchádzajúcich zatknutí.kamery.jpg
 
Táto technológia však bola kritizovaná za to, že je príliš nepresná, najmä pri identifikácii ľudí z radov čiernych a etnických menšín .
 
Aktivisti za občianske práva tiež kritizovali skutočnosť, že neexistuje žiadne osobitné nariadenie upravujúce spôsob, akým polícia používa softvér alebo spravuje zhromaždené údaje.
 
Pán Javid povedal pri spustení novej počítačovej technológie zameranej na pomoc polícii v boji proti online zneužívaniu detí a povedal, že je správne, aby sily „boli na špici najnovších technológií“.
 
„Som späť na políciu pri pohľade na technológiu a skúšanie to a … rôzne typy technológie rozpoznávania tváre je skúšaný najmä Met v súčasnej dobe a myslím, že je správne, že sa na to pozrieť,“ povedal.
 
Komisár pre informácie už predtým vyjadril znepokojenie nad touto technológiou a povedal, že sily musia preukázať, že to bolo efektívne a menej rušivé alternatívy neboli dostupné.budova.jpg
 
Pán Javid navrhol dlhodobejšie používanie kamier by si vyžadovalo právne predpisy.
 
„Ak si to želajú ďalej, je to tiež správne, že prichádzajú do vlády, pozorne sa na ňu pozeráme a prostredníctvom Parlamentu sme sa vyjadrili, ako to môže fungovať,“ povedal.
 
Pripomienky pána Javida boli vznesené, pretože polícia dostala nový súbor technologických nástrojov na pomoc v boji proti online zneužívaniu detí.
 
Podľa ministerstva vnútra tieto tri nové nástroje pomôžu urýchliť vyšetrovanie a obmedziť počet neslušných zobrazení dôstojníkov detí.
 
Technológia, ktorá stála 1,76 milióna libier, si kladie za cieľ zlepšiť schopnosť databázy detských zneužívaní, ktorá obsahuje milióny obrázkov.
 
Môže to trvať 24 hodín, kým polícia vyhľadá na pevnom disku počítača, či obsahuje neslušné obrázky.